게임 머니와 캐시 머니 소비에 관한 실증 연구: 경험, 성취, 지역적 격차를 중심으로 -한국콘텐츠학회논문지 학회 과거의게임 내 과금 방식은 ‘파레토 법칙’으로 이해할 수 있었습니다. 즉, 게임에서는 상위 20%의 구매자가 전체 매출의 80%를 발생시킨다고 볼 수 있는데요. 특정 아이템을 현금으로 사야만 강해질 수 있도록 하여 상위 유저들 간의 경쟁을 붙이고, 지속적인 현금 소모를 부추기는 방식을 취한 것입니다. 그 때문에 한 달에 게임에만 수백, 수천만원을 투자하는 게이머들이 뉴스에 나오기도 했죠. 즉 게임 아이템을 소득을 얻을 목적으로 계속, 반복적으로 판매하는 경우에도 사업자에 해당됩니다. 다시 한번 비밀번호 확인 하시면 이용중인 화면으로 돌아가며, 작성